Focus Space Game
Focus Space Game to gra idle napędzana realnym skupieniem: każda minuta pracy to lata świetlne podróży statku kosmicznego przez prawdziwe gwiazdy, więc regularne skupianie się buduje Twój postęp zamiast po prostu odliczać czas.
Do czego służy ta aplikacja?
Focus Space Game to rozbudowana, bardziej grywalizowana wersja Focus Space. Zamiast po prostu odliczać czas, każda minuta skupienia staje się rokiem świetlnym podróży: statek kosmiczny leci przez mapę prawdziwych gwiazd leżących blisko Ziemi, odkrywając kolejne systemy w miarę jak gromadzisz kolejne sesje skupienia. Rozwiązuje ten sam problem co pierwsza wersja (telefon ciągle kusi, by się rozpraszać), ale dodaje realną stawkę i satysfakcję z postępu, żeby regularne skupianie się było czymś więcej niż tylko odhaczaniem timera.
W grze zbierasz walutę (Flux) za przelecione lata świetlne, którą wymieniasz na upgrade'y, takie jak zmiana koloru interfejsu, oraz zdobywasz rangi, czyli wojskowe stopnie rosnące wraz z postępem podróży. Po każdym skoku w hiperprzestrzeń pojawia się żartobliwy opis odkrytego systemu, dzięki czemu całość przypomina bardziej grę niż aplikację produktywnościową. To wciąż wersja rozwojowa: kolejne plany zakładają dodanie bohaterów, w stylu maskotek astronautów z Kerbal Space Program, którzy będą pełnić rolę delikatnej zachęty, by nie przerywać misji i nie zostawiać załogi samej sobie.
Tech stack
Focus Space to lekka aplikacja typu single-page, zbudowana w React 19 i TypeScript, z zarządzaniem stanem opartym o Zustand (wraz z automatycznym zapisem postępów w localStorage), całość spięta narzędziem Vite dla szybkiego developmentu i buildów produkcyjnych. Warstwę wizualną — utrzymaną w klimacie sci-fi HUD — tworzy autorski CSS bez frameworków narzucających estetykę, wsparty dedykowanymi fontami (Orbitron, Rajdhani, Share Tech Mono). Aplikacja działa w pełni po stronie klienta, bez backendu, co pozwala na prostotę wdrożenia i utrzymania przy zachowaniu nowoczesnego, reaktywnego interfejsu użytkownika.